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목록코딩 (94)
개발 공부중
public class Fibonacci { // 피보나치 수열의 규칙을 만족하는 프로그램을 작성하고 // a1에서 a10번째 항까지 출력되도록 해보시오. // 피보나치 수열이란, 앞의 두 수의 합이 바로 뒤의 수가 되는 수의 배열 // 0 + 1 // 1 + 1 // 1 + 2 // 2 + 3 // 3 + 5 // 5 + 8 void action() { int a = 0; // a는 앞의 수 int b = 1; // b는 바로 뒤의 수 int sum = 0; // sum은 앞의 두 수의 합 System.out.print(b + " "); for (int count = 1; count < 10; count++) { //count로 진행횟수 10번 세기 sum = a + b; System.out.print..
학습목표 : 배열의 특징을 알고 직접 만들 수 있다. 1차원 배열 만들기 : int 자료형 3개를 저장할 수 있는 공간을 힙 메모리에 넣어두고 참조변수(주소값)을 a에 저장하라는 의미 int[ ] a; // 자료형[ ] 변수명; a = new int[3]; // 선언과 초기화는 분리할 수 있다. int[ ] b = new int [3]; // 자료형[ ] 변수명 = new 자료형 [ 배열의 길이 ]; 배열은 같은 자료형의 변수들을 하나의 주소번지로 관리하는 것을 말한다. 하나의 주소번지로 접근이 가능하다. 값이 없으면 강제로 초기화 된다. (초기값 : 0, 0.0, false, null) 선언만 하고 메모리에 로딩을 안 하면 NullPointerException 발생한다. 배열의 특징 ① 같은 타입만 가..
학습목표 : 인스턴스화를 설명할 수 있다. 우선, 클래스와 객체 클래스는 붕어빵 기계, 객체는 붕어빵에 비유할 수 있다. 클래스는 직접 사용할 수 없다. 클래스의 특징과 기능을 사용하기 위해서는 객체를 만든 후 사용해야된다. 클래스의 생성자로 객체를 만드는 과정을 인스턴스화 라고 한다. *클래스의 객체 생성 방법 Car c = new Car(); // 클래스명 참조변수명 = new 생성자(); 생성자는 반드시 클래스명과 동일한 이름이고, 리턴 타입이 없다. * 객체 활용방법 c.print(); //참조 변수명.메소드명() //참조 변수명.필드명 두번째, 필드와 지역변수 필드는 설정하지 않아도 0, false, null로 초기화가 된다. 힙 영역에 위치하기 때문이다. 지역변수는 직접 초기화를 해줘야한다. ..
학습목표 : 참조형 변수와 원시형 변수를 구분할 수 있다. 학습목표2 : return을 활용할 수 있다. 보통 한 개의 소스 파일에는 파일명과 똑같은 public 클래스 하나만 정의한다. 메소드(동사) 선언하기 : 접근제한자와 static은 생략 가능하다. (접근 제한자) (static) [리턴타입] [메소드명] [(파라미터)] 접근 범위 순서 private : 자신의 클래스 내에서만 접근 가능 default : 접근 제한자 명시가 없을 때 기본 값, 동일한 패키지 내에서만 접근 가능 protected : 파생클래스에서 접근 가능 public : 접근 제한 없음 static 변수 (정적 변수) 메모리에 고정적으로 할당된다는 의미로 변수 값을 공유하는 목적으로 사용 인스턴스화 없이도 호출이 가능해짐 보통 ..
vscode에서 작성한 파일을 git에 등록해보자. 폴더에서 git 으로 올리는 방법은 아래와 같다. (컴퓨터 폴더) working directory → (명령어 git add) → staging area → (명령어 git commit) → git directory → (웹) git server 명령어 입력을 위해 cmder 같은 터미널 프로그램을 사용하거나 vscode 하단에 있는 터미널창에서 진행하면 된다. 여기서 초기설정은 사용자 이름과 이메일주소 먼저 등록해줘야한다. git config --global user.name "Your Name" git config --global user.email "you@example.com" 그리고 아래 순서로 등록하면 된다. git init → .git 생성..
자바 확장팩 설치 F1 누르고 Java : crate java project ... 클릭 프로젝트 타입은 Gradle 클릭 : 범용 빌드 도구 프로젝트 위치 설정 Groovy : JVM에서 실행되는 스크립트 언어로 java와 호환이 된다. Kotiln은 안드로이드 개발 언어로 쓰인다고 한다. 프로젝트명 설정 프로젝트가 생성된 걸 확인할 수 있다.
코멘트 없는 건 전부 기본설정으로 설치! VScode를 이용해서 git에 연결할거라 해당옵션으로 선택해줌 조금 빨라지는 설정이라고 해서 둘 다 체크해줌 설치 완료 cmd 창에서 git을 쳤을 때 위처럼 사용 방법이 나오면 제대로 설치된 것
클래스의 첫글자는 대문자로 쓰는게 관례. 메인메소드가 있어야 실행됨 글자 뒤에 괄호가 있으면 메소드 / 없으면 변수 코딩은 클래스 { 내부에 } 함 클래스 안에는 메소드를 정의할 수 있다. 메소드 뒤에 세미콜론 ; 으로 끝나면 호출이다. 변수이름은 직관적으로 작성하는게 좋다. //자바는 타입을 체크한다. -JDK가 해준다 - 문법체크 - 컴파일 오류 //컴파일 -> 고급언어를 저급언어로 바꾸어준다. // = 대입 연산자라고 부른다. 오른쪽에 있는 값을 안쪽에 대입해주세요. public class Sonata { //클래스 선언이다. 선언하는 이유는 재사용을 위해서임. 호출가능함 //int와 같이 타입을 나타내는 예약어가 있다. - 어디에?? JDK설치할 수 있다 -> JDK11(자바가상머신) //이 안에..